⭐ SVG 变形动画(Morphing)

演示

chapter7-1

原理

平滑的变形动画真的算是 SVG 中的独门武器了。其原理很容易想到。就是不同形状之间能平滑转换,SVG 中的形状其实也是有不同坐标之间的线段绘制而成的。那么在转换形状的时候,只是在移动线段的坐标。从而达到了形状改变的效果,加之平滑的动画展现。达到想要的效果。

边数相等

TIP

需要注意的是,如果我们在做形状转换的时候,转换前形状的控制点和转换后的控制点数不同,这时动画转换会显得差强人意。因为 SVG 形状变形的时候要么增加控制点,要么减少了控制点。而控制点的增删就不能平滑的转换了。

实战

下面我们使用 GreenSock 编写变形动画,让一个五角星 ⭐️变化为十边形图案,GreenSock 中使用MorphSVGPlugin 进行动画的绘制。主要通过动态设置路径的 d 属性数据达到平滑的动画效果。

值得一提的是,如果 SVG 图形中完全是用 path 绘制的话,GreenSock 支持 path → path 转换的控制点数不同也可以完成平滑动画效果。

准备矢量文件

我们用 Sketch 绘制一个简单的五角星 ⭐️ 图案,看到五角星实际上有 10 个控制点

chapter7-2

右键拷贝出 SVG path 代码

<path d="M185,1.12977573 L128.163889,116.292316 L1.07448057,134.759488 L93.0372403,224.401023 L71.3277776,350.976903 L185,291.215879 L298.672222,350.976903 L276.96276,224.401023 L368.925519,134.759488 L241.836111,116.292316 L185,1.12977573 Z" id="star" fill="#4af"></path>

我们再绘制一个十边形图案

chapter7-3

右键拷贝出 SVG path 代码

<path d="M160,0 L258.885438,32 L320,110.557281 L320,210.424346 L258.885438,289.442719 C217.122754,309.81424 184.160941,320 160,320 C135.839059,320 102.877246,309.81424 61.1145618,289.442719 L0,210.424346 L0,110.557281 L61.1145618,32 L160,0 Z" id="decagon" fill="transparent"></path>

动起来

path → path之间的变换,初始显示 star 路径,将 decagon 路径设置为 transparent,视觉上看不到十边形

<svg width="300" height="300" viewBox="0 0 600 600">
  <!-- star path -->
  <path d="M185,1.12977573 L128.163889,116.292316 L1.07448057,134.759488 L93.0372403,224.401023 L71.3277776,350.976903 L185,291.215879 L298.672222,350.976903 L276.96276,224.401023 L368.925519,134.759488 L241.836111,116.292316 L185,1.12977573 Z" id="star" fill="#4af"></path>
  <!-- decagon path set fill transparent, you don't see the sharp -->
  <path d="M160,0 L258.885438,32 L320,110.557281 L320,210.424346 L258.885438,289.442719 C217.122754,309.81424 184.160941,320 160,320 C135.839059,320 102.877246,309.81424 61.1145618,289.442719 L0,210.424346 L0,110.557281 L61.1145618,32 L160,0 Z" id="decagon" fill="transparent"></path>
</svg>
// gsap.to()... infinity and beyond!
// For more check out greensock.com
let tl = gsap.timeline({
  repeat: -1,
  yoyo: true,
  repeatDelay: 0.3,
  defaults: {
    duration: 3
  }
})

// 让星星形状转换成十边形
tl
.to("#star", { morphSVG: "#decagon" })
.timeScale(3);

多个变换

GreenSock 同时支持多个形状的变换,假设我们的变换规则变为:path → path → rect

星星变换到十边形之后再变换为一个矩形。而我们知道图形点数不同的图形之间变换不会达到预期效果,好在 MorphSVGPlugin 提供了可以将基本形状变为 path 的方法

chapter7-4

// 将 circle 图形转换为 path
MorphSVGPlugin.convertToPath("rect");

结合 MorphSVGPlugin 特性可以将任何 path → path 平滑变换动画,所以任何基本图形之间都可以平滑转换了。

多个图形之间的变换只需通过 GSAP 中到 timeline 实例追加变换规则就可以实现:

<svg width="300" height="300" viewBox="0 0 600 600">
  <!-- star path -->
  <path d="M185,1.12977573 L128.163889,116.292316 L1.07448057,134.759488 L93.0372403,224.401023 L71.3277776,350.976903 L185,291.215879 L298.672222,350.976903 L276.96276,224.401023 L368.925519,134.759488 L241.836111,116.292316 L185,1.12977573 Z" id="star" fill="#4af"></path>
  <!-- decagon path set fill transparent, you don't see the sharp -->
  <path d="M160,0 L258.885438,32 L320,110.557281 L320,210.424346 L258.885438,289.442719 C217.122754,309.81424 184.160941,320 160,320 C135.839059,320 102.877246,309.81424 61.1145618,289.442719 L0,210.424346 L0,110.557281 L61.1145618,32 L160,0 Z" id="decagon" fill="none"></path>
  <!-- rectangle sharp -->
  <rect id="rect" x="0.5" y="0.5" width="319" height="319" id="rect" fill="none"></rect>
</svg>
// gsap.to()... infinity and beyond!
// For more check out greensock.com
MorphSVGPlugin.convertToPath("rect");

let tl = gsap.timeline({
  repeat: -1,
  yoyo: true,
  repeatDelay: 0.3,
  defaults: {
    duration: 3
  }
})

tl
  .to("#star", { morphSVG: "#decagon" }, "+=1")
  .to("#star", { morphSVG: "#rect" }, "+=1")
  .timeScale(3);

蒙版动画

利用图形变换的效果。结合 SVG 中的 clipPath 可以轻松实现一个带有蒙版效果的动画,其原理实际上是使用图形图片遮照起来。

参考